GURPS For Dummies (eBook, PDF)

GURPS For Dummies (eBook, PDF) - Adam Griffith
Dein klimafreundliches eBook steht für dich als PDF Format nach dem Kaufprozess per Download bereit.
 E-Book
Sofort lieferbar | Lieferzeit: Sofort lieferbar

20,99 €* E-Book

ISBN-13:
9780470043615
Veröffentl:
2006
Einband:
E-Book
Seiten:
432
Autor:
Adam Griffith
eBook Format:
PDF
eBook-Typ:
Reflowable E-Book
Kopierschutz:
Adobe DRM [Hard-DRM]
Sprache:
Englisch
Beschreibung
Let the adventure begin with this straightforward guide to GURPS!This is it--the key that unlocks the riches of GURPS (Generic Universal Role Playing System) and gives you a wealth of information on how to create your character and fine-tune your play. Produced in partnership with Steve Jackson Games, the game's creator, GURPS For Dummies is the ideal companion to GURPS Basic Set, 4th Edition that explains the rules. It gives you insight into the choices you'll make in everything from creating a fun, dynamic character using the allotted number of points, to playing in an adventure, to becoming a GM. Whether you want to be an Amazon princess or a stalwart warrior, an old-fashioned swashbuckler or a modern investigator, a tough cop or a cat burglar, a sorcerer casting spells or a cosmic ranger, fighting lawlessness in the asteroids, this guide will help you:* Determine your character's basic attributes: IQ, DX (dexterity), ST (strength) and HT (health)* Figure out your character's secondary characteristics* Choose advantages (including powers and perks) and disadvantages (including quirks and disadvantages with a self-control roll modifier)* Optimize your points by using talents* Select your skills based on functional area or the campaign setting* Enhance your character with spells, magic items, magic staves, and powerstones* Strategically purchase equipment for different characters, tech levels, and campaign types* Create and manage a character sheet, write a character background, keep a character log, and more--all with samples* Choose good combat techniques and play with your characterIf you want to become a GM, this guide gets you going with advice on creating the adventure, managing the character creation process, managing combat, and interpreting the rules. There's even a handy Cheat Sheet tear-out GM screen in the front of the book. There are tips throughout, plus advice on how to:* Create your very own GURPS universe for your campaign, whether it's dungeon-crawl, high-adventure, combat-focused, puzzle-focused, or masquerade-type* Provide a basic write-up of the world for your players, including technology level, supernatural and supernormal abilities and powers, races, setting, character templates, cultural and social information, and limitations* Create an electronic combat grid, a battle log, a tactical map, and more--with samples* Do mapping, planning, and plotting* Create memorable NPC (nonplayer characters), both good guys and bad guysGURPS For Dummies helps you create more detailed, exciting, and interesting characters and take your game to the next level. That's important whether you're saving a princess or saving the planet...searching for hidden treasure or for secrets to eliminate disease... fighting crime or combating armies of evil robots...casting spells in medieval castles or destroying terrorist cells in modern day milieus. With GURPS, the only limitation is your imagination.
Inhaltsverzeichnis
Introduction.

Part I: Getting Started with GURPS.

Chapter 1: Introducing GURPSThe Generic Universal RolePlaying System.

Chapter 2:  Determining Your Role.

Chapter 3: Laying the Attribute Foundation.

Chapter 4:  Taking Advantages.

Chapter 5:  Finding Your Hero's Flaws.

Chapter 6:  Finalizing Your Character with Skills.

Part II: Enhancing Your Character.

Chapter 7: So You Want to Be a Wizard - Magic.

Chapter 8: Powering Your Character.

Chapter 9: Tackling Tech Level.

Chapter 10: Playing Races Outside the Norm.

Part III: Playing with Your Character.

Chapter 11: Doing Unto Others: Combat.

Chapter 12: Tracking the Details.

Chapter 13: Playing the Role.

Part IV: Running Your Own Adventure.

Chapter 14: Playing the GM.

Chapter 15: Building a Simple Adventure.

Chapter 16: Motivating Players.

Part V: Building Your Own World.

Chapter 17: Creating a Complete Campaign.

Chapter 18: Setting the State for Your World.

Chapter 19: Mapping, Planning, and Plotting.

Chapter 20: Creating Memorable NPCs.

Chapter 21: Flavoring your Campaign.

Part VI: The Parts of Ten.

Chapter 22: Ten Rules for Spending Points.

Chapter 23: Ten Advantages We Like.

Chapter 24: Ten Disadvantages That Aren't Too Painful.

Glossary.

Index.

Autor
Adam Griffith is a 28-year gaming veteran skilled increating characters and campaigns.Bjoern-Erik Hartsfvang has 24 years of experiencecrafting and running game worlds.Stuart J. Stuple has 15 years of gaming experience with afocus on technology and alien races.

PDF Typ:

Standard-PDF: Das ist der am häufigsten verwendete eBook PDF-Typ. Ein Standard-PDF ist ein einfaches PDF-Dokument, das auf jedem Gerät geöffnet werden kann, das eine PDF-Reader-Software installiert hat.

Interaktive PDF: Ein interaktives PDF enthält zusätzliche Funktionen wie Links, Formulare, Audio- und Video-Dateien, interaktive Schaltflächen und andere interaktive Elemente. Interaktive PDFs sind besonders nützlich für eBook Lehrbücher, Anleitungen und technische Dokumentationen.

Reflowable PDF: Reflowable PDFs passen sich automatisch an die Bildschirmgröße des Geräts an, auf dem sie geöffnet werden. Das bedeutet, dass der Text und das Layout der Seite so angepasst werden, dass sie auf dem Bildschirm des Geräts leicht lesbar sind. Reflowable PDFs sind ideal für eBooks, die auf verschiedenen Geräten gelesen werden sollen, wie zum Beispiel Tablets oder Smartphones.

Fixed Layout PDF: Ein fixed-layout PDF ist eine PDF-Datei, die ein bestimmtes Seitenlayout beibehält. Das bedeutet, dass das Layout auf jedem Gerät gleich bleibt und nicht automatisch angepasst wird. Fixed-layout PDFs sind ideal für eBooks, die viele Bilder oder Grafiken enthalten, wie zum Beispiel Bildbände oder Kochbücher.

Enhanced PDF: Ein Enhanced PDF ist eine Kombination aus interaktiven und reflowable PDFs. Es enthält interaktive Funktionen wie Links, Formulare und multimediale Elemente, passt sich aber auch an die Bildschirmgröße des Geräts an. Enhanced PDFs sind ideal für eBooks, die sowohl Text als auch multimediale Elemente enthalten.


 

 

Schlagwörter zu:

GURPS For Dummies von Adam Griffith mit der ISBN: 9780470043615

Games; Lifestyle; Lifestyles; Rollenspiel; Spiele, eBooks-Center


 

 

For legal reasons, the eBook download can only be delivered in countries with a billing address as follow

Der eBook-Download kann aus rechtlichen Gründen nur in Ländern mit den folgenden Rechnungsadressen ausgeliefert werden:

 BG BE AT EE DK CZ CH DE CY HU HR GR FR FI ES LT LI IT IE NL MT LU LV SE RO PT PL SK SI


 

 

Kunden Rezensionen zu GURPS For Dummies von Adam Griffith | eBook

Zu diesem eBook Titel ist noch keine Rezension vorhanden.
Helfe anderen Besuchern und verfasse selbst eine Rezension.


 

 


Kunden, die: "GURPS For Dummies" (PDF) von Adam Griffith als eBook gekauft haben,

interessierten sich auch für die folgenden eBooks: